Перейти к основному содержимому

Константы в Go

Некоторые значения не должны меняться после того, как они заданы. Для них используйте ключевое слово const.

Оно объявляет переменную «константой», делая её неизменяемой и доступной только для чтения.

Примечание: Значение константе нужно задать в момент её объявления.

Синтаксис const

main.go
const CONSTNAME type = value

Объявление константы

Эта программа объявляет константу в Go и выводит её:

Пример

Prompt
Объяви константу PI со значением 3.14 и выведи её.
Вывод: Программа на Go и захваченный вывод

Правила для констант

  • Правила именования переменных применяются и к константам
  • Имена констант обычно пишут заглавными буквами, чтобы их было легко узнать и отличить от переменных
  • Их можно объявлять внутри функции или вне её

Типы констант

Константы бывают двух видов:

  • Типизированные константы
  • Нетипизированные константы

Типизированные константы

У типизированной константы тип указан в объявлении:

Пример

Prompt
Объяви типизированную константу типа int и выведи её.
Вывод: Программа на Go и захваченный вывод

Нетипизированные константы

У нетипизированной константы тип в объявлении не указан.

Примечание: В этом случае тип выводится, то есть компилятор определяет его по значению константы.

Пример

Prompt
Объяви нетипизированную константу без указания типа и выведи её.
Вывод: Программа на Go и захваченный вывод

Константы: неизменяемые и только для чтения

После объявления константы её значение зафиксировано. Попытка изменить его позже приводит к ошибке:

Пример

Prompt
Покажи ошибку, которая возникает при попытке изменить значение константы в Go.
Вывод: Программа на Go и захваченный вывод

Объявление нескольких констант

Несколько констант можно разместить в одном блоке, чтобы их было легко читать:

Пример

Prompt
Объяви несколько констант в одном блоке и выведи каждую из них.
Вывод: Программа на Go и захваченный вывод